白厄是「五星毁灭物理输出」,是个没有能量,专门叠层开大招的角色。并且大招期间锁回合数,可以在大招期间各种有回合数限制的辅助能力一直处于生效状态,而且大招期间场上其他角色都会暂时退场,只留下白厄一人,是个物理大C。
主要作用,是用于叠开大招的点数使用,可造成三体攻击。
·叠满12点即可开大招,最高可叠15点,并且在大招结束后留下溢出的点数,加快下次开大招的时间;
·任何目标(我方与敌人都行)对白厄使用技能时,也可以给白厄叠大招点数;
·如果是我方对白厄使用技能,还能提升白厄的暴击伤害。
·变身,变身后展开自己独有的境界,覆盖掉其他境界类;(注:队友的结界不算,除非是境界)
·境界内,其他队友暂时离场不参与战斗;
·给全体敌人挂上物理弱点;
·自身不会进入自己的回合,全是额外回合,所以任何有回合数限制的辅助buff都可以一直生效;
·额外回合有8个;
·速度固定在基础速度的60%;(只是基础速度)
·变身结束时,会发动高额伤害的全体攻击后,回到白厄常态,其他队友回场参与战斗。
·毁伤上限7点,初始4点;
·延长buff回合数至变身结束;
·获得1个【强化普攻】、2个【强化战技】,不消耗战技点;
·【强化战技E】需要消耗「毁伤」;
·大招期间无法再使用大招;
·免疫控制类debuff;
·变身期间,攻击力和生命值上限提升;
·攻击敌人时,可给自己回血;
·变身期间,被打死会直接保留25生命值回归常态,并直接放变身终结技;
·变身结束,我方全体速度提升。
补充「毁伤」,造成三体攻击。
·根据敌人数量补充「毁伤」点数;
·获得挨打减伤buff;
·让所有敌人提前行动;
·敌人行动结束,白厄发动反击(追加攻击);
·敌人每次行动都可以给减伤buff叠层,该buff可以提升最后反击时的伤害;
·该伤害同时属于,追加攻击伤害与战技攻击伤害;
·施放时,解除自身所有debuff;
·根据消耗「毁伤」点数,提升该次伤害,最低2点,最高4点;
(一定要4点才使用,除非自己知道2点也可以结束战斗。)
每次新战斗开始,可以先获得1点开大招点数;
变身结束,可以补充3点给下次开大招使用;
受到队友的治疗或套盾,可以提升造成的伤害;
队友是有回能效果的,可以给白厄补充开大招点数。(如果是一个技能辅助和充能同时都有的队友,可以给白厄直接补充2点。)
进入战斗有个常驻攻击力提升,变身结束还能再叠1层;
应用于白厄一次变身无法结束战斗的场合,即可在第2次变身时吃满100%攻击力提升。
秘技点,从5点提升至8点;
施放秘技消耗2点秘技点,无怪不消耗;
对范围内,普通的小怪直接消灭,不会进入战斗;
进入战斗时,先对敌人造成一次伤害;
进入战斗时,为队友充能,和补充1点战技点,自己【超·强化战技E】的「毁伤」也提前补充2点。
一魂:提升大招期间速度;提升爆伤;灭敌额外提升速度。
二魂:增伤,4点「毁伤」用【超·强化战技E】时,又多了1个额外回合。
三魂:大招+2;普攻+1。
四魂:使用【强化战技W】时,额外减伤buff叠层。
五魂:战技+2;天赋+2。
六魂:开大招点数不再有溢出上限,进入战斗先获得6点;【超·强化战技E】对生命值最高的怪还能造成真伤!
一魂除专武外,唯一能生效的提速效果;并且大招期间有爆伤提升;灭敌还能进一步提速。
二魂额外回合8个提升至9个以上,只需要「毁伤」4点才用【超·强化战技E】即可!非常推荐持有!
四魂主要对【强化战技W】的提升,有了这个可以不再使用【强化普攻Q】,或者2个怪以上不用。
六魂进入战斗后,与【额外能力·行向世界终点】结合,初始开大招点数提升至7点,并且没有溢出限制,也就是说达成开大招条件,变身结束直接再次开大招变身也是可以的,只是需要注意队友的辅助能力是否还生效即可,甚至可以故意不开大招累积多一点【火种】,保证下一次上完buff可以直接开大;【超·强化战技E】对生命值最高的怪还有额外的真实伤害,是白厄的完全体!
◆1:不要选择有境界的辅助,因为白厄大招期间会覆盖掉所有境界类辅助,是境界,不是结界;
◇2:不要选择挂debuff的辅助,因为无法在白厄大招期间稳定让敌人一直处于debuff状态;
◆3:要选择直接加在白厄身上的辅助,因为白厄大招期间锁buff回合数;
◇4:最好选择拉行动条的辅助,刚好拉条获得大招点数,再自己战技获得大招点数,提高大招使用率;
◆5:把握好大招的使用时机,一定要在我方全部辅助都给到白厄了才开大招。
在还没有可以使用「超·强化战技E」前,根据敌人数量,高于3个敌人时,可以多用「强化战技W」挨打再反击全体敌人,如果低于等于3个敌人时,可以多用「强化普攻Q」;
只要「超·强化战技E」叠满4点就直接使用即可。
一:敌人数大于3个时,用「强化战技W」;
二:敌人数小于等于3个时,用「强化普攻Q」;
三:「超·强化战技E」叠满4点,再使用;
四:也可以不看敌人数,【强化普攻Q】与【强化战技W】想用哪个用哪个,但【超·强化战技E】一定要叠满4点再用。
【拉条1】把白厄拉出来,让白厄获得大招点数,白厄再战技获得大招点数,这样就3点了;
【拉条2】重复上面的步骤,就6点了;
【奶】在需要使用奶的时候,也可以给白厄获得大招点数;(有些场合并不需要奶就能完成战斗,所以也可以不要奶了,多一个拉条辅助或者其他辅助都行)(但由于【额外能力·身承炎炬万千】有被奶或套盾后的增伤效果,所以奶位盾位对于白厄来说也是非常好的辅助位)
【白厄】刚好每被一拉,就战技一次,加快大招叠层开大招;
(以上的辅助如果战技接大招给白厄,就会获得更多的大招点数。)
躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击力
副词条:暴击/爆伤>攻击
下位可以用这套,在前面叠层准备开大招时,已经可以叠满了。
毕业套就这个了,提升爆伤,并且开大招期间,四件套就算是1回合也等于8回合了。
位面球:物理加成
连结绳:攻击力
开大招期间,使用【强化战技W】的反击,可以有不错的提升。
这个通用爆伤饰品也可以用用。
这个可以作为毕业饰品的下位替代,刚好大招期间只有普攻和战技,所以等于是吃满的,不过需要暴击率达标。
刚好白厄变身时,其他队友都是暂时退场的,所以大招期间伤害提升36%。
叠满后攻击力提升很高,不过就是缺少双爆加成,但已经很不错了,可以直接用,只需要开大招后用一次普攻即可叠满。
这个也不错,如果叠层开大招之前有个小怪先被消灭的话,大招期间也就有了暴击率提升。
这个也是不错的武器,常驻暴击率提升,并且对战技有提升,同时变身结束后的大招终结技也是有帮助的。
丹恒·饮月的专武,根据情况使用,如果不抢回合数,可以先普攻叠满再开大招,或者大招期间用两次强化普攻,能用,但因为特效触发条件并不怎么适用。
克拉拉的专武,被白厄因为处于大招期间,都是额外回合,所以增伤部分可以看做是大招期间的常驻提升了,给其他角色可能很一般,但是给白厄却非常适配。
云璃的专武,给白厄也是非常合适的。
刚好可以提升自身被敌人选中的概率,如果有敌人对白厄使用技能,也可以多给白厄叠开大招的点数了,而且大招期间本来就是只有白厄自己挨打,强化战技的反击也有不错的提升,虽然只能叠1层。
但对「超·强化战技E」没用。
白厄自己的本命专武,提升的速度是基础速度,也就是说对大招期间的速度也有提升,还能无视敌人防御力,大招期间由于是额外回合数,所以【烈阳】的增伤buff一直存在,可以说根本没有下位替代的光锥,推荐有角色之后一定要搭配一个光锥。